Clang Project

clang_source_code/test/CodeGen/aarch64-neon-extract.c
1// REQUIRES: aarch64-registered-target
2// RUN: %clang_cc1 -triple arm64-none-linux-gnu -target-feature +neon \
3// RUN:  -disable-O0-optnone -emit-llvm -o - %s | opt -S -mem2reg | FileCheck %s
4
5// Test new aarch64 intrinsics and types
6
7#include <arm_neon.h>
8
9// CHECK-LABEL: define <8 x i8> @test_vext_s8(<8 x i8> %a, <8 x i8> %b) #0 {
10// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <8 x i8> %a, <8 x i8> %b, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9>
11// CHECK:   ret <8 x i8> [[VEXT]]
12int8x8_t test_vext_s8(int8x8_t a, int8x8_t b) {
13  return vext_s8(a, b, 2);
14}
15
16// CHECK-LABEL: define <4 x i16> @test_vext_s16(<4 x i16> %a, <4 x i16> %b) #0 {
17// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <4 x i16> %a to <8 x i8>
18// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <4 x i16> %b to <8 x i8>
19// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <4 x i16>
20// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <4 x i16>
21// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <4 x i16> [[TMP2]], <4 x i16> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
22// CHECK:   ret <4 x i16> [[VEXT]]
23int16x4_t test_vext_s16(int16x4_t a, int16x4_t b) {
24  return vext_s16(a, b, 3);
25}
26
27// CHECK-LABEL: define <2 x i32> @test_vext_s32(<2 x i32> %a, <2 x i32> %b) #0 {
28// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <2 x i32> %a to <8 x i8>
29// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <2 x i32> %b to <8 x i8>
30// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <2 x i32>
31// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <2 x i32>
32// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP2]], <2 x i32> [[TMP3]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
33// CHECK:   ret <2 x i32> [[VEXT]]
34int32x2_t test_vext_s32(int32x2_t a, int32x2_t b) {
35  return vext_s32(a, b, 1);
36}
37
38// CHECK-LABEL: define <1 x i64> @test_vext_s64(<1 x i64> %a, <1 x i64> %b) #0 {
39// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <1 x i64> %a to <8 x i8>
40// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <1 x i64> %b to <8 x i8>
41// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <1 x i64>
42// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <1 x i64>
43// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <1 x i64> [[TMP2]], <1 x i64> [[TMP3]], <1 x i32> zeroinitializer
44// CHECK:   ret <1 x i64> [[VEXT]]
45int64x1_t test_vext_s64(int64x1_t a, int64x1_t b) {
46  return vext_s64(a, b, 0);
47}
48
49// CHECK-LABEL: define <16 x i8> @test_vextq_s8(<16 x i8> %a, <16 x i8> %b) #1 {
50// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <16 x i8> %a, <16 x i8> %b, <16 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17>
51// CHECK:   ret <16 x i8> [[VEXT]]
52int8x16_t test_vextq_s8(int8x16_t a, int8x16_t b) {
53  return vextq_s8(a, b, 2);
54}
55
56// CHECK-LABEL: define <8 x i16> @test_vextq_s16(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) #1 {
57// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <8 x i16> %a to <16 x i8>
58// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <8 x i16> %b to <16 x i8>
59// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <8 x i16>
60// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <8 x i16>
61// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <8 x i16> [[TMP2]], <8 x i16> [[TMP3]], <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
62// CHECK:   ret <8 x i16> [[VEXT]]
63int16x8_t test_vextq_s16(int16x8_t a, int16x8_t b) {
64  return vextq_s16(a, b, 3);
65}
66
67// CHECK-LABEL: define <4 x i32> @test_vextq_s32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) #1 {
68// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <4 x i32> %a to <16 x i8>
69// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <4 x i32> %b to <16 x i8>
70// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <4 x i32>
71// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <4 x i32>
72// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
73// CHECK:   ret <4 x i32> [[VEXT]]
74int32x4_t test_vextq_s32(int32x4_t a, int32x4_t b) {
75  return vextq_s32(a, b, 1);
76}
77
78// CHECK-LABEL: define <2 x i64> @test_vextq_s64(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) #1 {
79// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <2 x i64> %a to <16 x i8>
80// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <2 x i64> %b to <16 x i8>
81// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <2 x i64>
82// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <2 x i64>
83// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[TMP2]], <2 x i64> [[TMP3]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
84// CHECK:   ret <2 x i64> [[VEXT]]
85int64x2_t test_vextq_s64(int64x2_t a, int64x2_t b) {
86  return vextq_s64(a, b, 1);
87}
88
89// CHECK-LABEL: define <8 x i8> @test_vext_u8(<8 x i8> %a, <8 x i8> %b) #0 {
90// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <8 x i8> %a, <8 x i8> %b, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9>
91// CHECK:   ret <8 x i8> [[VEXT]]
92uint8x8_t test_vext_u8(uint8x8_t a, uint8x8_t b) {
93  return vext_u8(a, b, 2);
94}
95
96// CHECK-LABEL: define <4 x i16> @test_vext_u16(<4 x i16> %a, <4 x i16> %b) #0 {
97// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <4 x i16> %a to <8 x i8>
98// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <4 x i16> %b to <8 x i8>
99// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <4 x i16>
100// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <4 x i16>
101// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <4 x i16> [[TMP2]], <4 x i16> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
102// CHECK:   ret <4 x i16> [[VEXT]]
103uint16x4_t test_vext_u16(uint16x4_t a, uint16x4_t b) {
104  return vext_u16(a, b, 3);
105}
106
107// CHECK-LABEL: define <2 x i32> @test_vext_u32(<2 x i32> %a, <2 x i32> %b) #0 {
108// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <2 x i32> %a to <8 x i8>
109// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <2 x i32> %b to <8 x i8>
110// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <2 x i32>
111// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <2 x i32>
112// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <2 x i32> [[TMP2]], <2 x i32> [[TMP3]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
113// CHECK:   ret <2 x i32> [[VEXT]]
114uint32x2_t test_vext_u32(uint32x2_t a, uint32x2_t b) {
115  return vext_u32(a, b, 1);
116}
117
118// CHECK-LABEL: define <1 x i64> @test_vext_u64(<1 x i64> %a, <1 x i64> %b) #0 {
119// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <1 x i64> %a to <8 x i8>
120// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <1 x i64> %b to <8 x i8>
121// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <1 x i64>
122// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <1 x i64>
123// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <1 x i64> [[TMP2]], <1 x i64> [[TMP3]], <1 x i32> zeroinitializer
124// CHECK:   ret <1 x i64> [[VEXT]]
125uint64x1_t test_vext_u64(uint64x1_t a, uint64x1_t b) {
126  return vext_u64(a, b, 0);
127}
128
129// CHECK-LABEL: define <16 x i8> @test_vextq_u8(<16 x i8> %a, <16 x i8> %b) #1 {
130// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <16 x i8> %a, <16 x i8> %b, <16 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17>
131// CHECK:   ret <16 x i8> [[VEXT]]
132uint8x16_t test_vextq_u8(uint8x16_t a, uint8x16_t b) {
133  return vextq_u8(a, b, 2);
134}
135
136// CHECK-LABEL: define <8 x i16> @test_vextq_u16(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) #1 {
137// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <8 x i16> %a to <16 x i8>
138// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <8 x i16> %b to <16 x i8>
139// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <8 x i16>
140// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <8 x i16>
141// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <8 x i16> [[TMP2]], <8 x i16> [[TMP3]], <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
142// CHECK:   ret <8 x i16> [[VEXT]]
143uint16x8_t test_vextq_u16(uint16x8_t a, uint16x8_t b) {
144  return vextq_u16(a, b, 3);
145}
146
147// CHECK-LABEL: define <4 x i32> @test_vextq_u32(<4 x i32> %a, <4 x i32> %b) #1 {
148// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <4 x i32> %a to <16 x i8>
149// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <4 x i32> %b to <16 x i8>
150// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <4 x i32>
151// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <4 x i32>
152// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <4 x i32> [[TMP2]], <4 x i32> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
153// CHECK:   ret <4 x i32> [[VEXT]]
154uint32x4_t test_vextq_u32(uint32x4_t a, uint32x4_t b) {
155  return vextq_u32(a, b, 1);
156}
157
158// CHECK-LABEL: define <2 x i64> @test_vextq_u64(<2 x i64> %a, <2 x i64> %b) #1 {
159// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <2 x i64> %a to <16 x i8>
160// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <2 x i64> %b to <16 x i8>
161// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <2 x i64>
162// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <2 x i64>
163// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <2 x i64> [[TMP2]], <2 x i64> [[TMP3]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
164// CHECK:   ret <2 x i64> [[VEXT]]
165uint64x2_t test_vextq_u64(uint64x2_t a, uint64x2_t b) {
166  return vextq_u64(a, b, 1);
167}
168
169// CHECK-LABEL: define <2 x float> @test_vext_f32(<2 x float> %a, <2 x float> %b) #0 {
170// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <2 x float> %a to <8 x i8>
171// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <2 x float> %b to <8 x i8>
172// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <2 x float>
173// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <2 x float>
174// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <2 x float> [[TMP2]], <2 x float> [[TMP3]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
175// CHECK:   ret <2 x float> [[VEXT]]
176float32x2_t test_vext_f32(float32x2_t a, float32x2_t b) {
177  return vext_f32(a, b, 1);
178}
179
180// CHECK-LABEL: define <1 x double> @test_vext_f64(<1 x double> %a, <1 x double> %b) #0 {
181// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <1 x double> %a to <8 x i8>
182// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <1 x double> %b to <8 x i8>
183// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <1 x double>
184// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <1 x double>
185// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <1 x double> [[TMP2]], <1 x double> [[TMP3]], <1 x i32> zeroinitializer
186// CHECK:   ret <1 x double> [[VEXT]]
187float64x1_t test_vext_f64(float64x1_t a, float64x1_t b) {
188  return vext_f64(a, b, 0);
189}
190
191// CHECK-LABEL: define <4 x float> @test_vextq_f32(<4 x float> %a, <4 x float> %b) #1 {
192// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <4 x float> %a to <16 x i8>
193// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <4 x float> %b to <16 x i8>
194// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <4 x float>
195// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <4 x float>
196// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <4 x float> [[TMP2]], <4 x float> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 1, i32 2, i32 3, i32 4>
197// CHECK:   ret <4 x float> [[VEXT]]
198float32x4_t test_vextq_f32(float32x4_t a, float32x4_t b) {
199  return vextq_f32(a, b, 1);
200}
201
202// CHECK-LABEL: define <2 x double> @test_vextq_f64(<2 x double> %a, <2 x double> %b) #1 {
203// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <2 x double> %a to <16 x i8>
204// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <2 x double> %b to <16 x i8>
205// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <2 x double>
206// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <2 x double>
207// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <2 x double> [[TMP2]], <2 x double> [[TMP3]], <2 x i32> <i32 1, i32 2>
208// CHECK:   ret <2 x double> [[VEXT]]
209float64x2_t test_vextq_f64(float64x2_t a, float64x2_t b) {
210  return vextq_f64(a, b, 1);
211}
212
213// CHECK-LABEL: define <8 x i8> @test_vext_p8(<8 x i8> %a, <8 x i8> %b) #0 {
214// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <8 x i8> %a, <8 x i8> %b, <8 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9>
215// CHECK:   ret <8 x i8> [[VEXT]]
216poly8x8_t test_vext_p8(poly8x8_t a, poly8x8_t b) {
217  return vext_p8(a, b, 2);
218}
219
220// CHECK-LABEL: define <4 x i16> @test_vext_p16(<4 x i16> %a, <4 x i16> %b) #0 {
221// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <4 x i16> %a to <8 x i8>
222// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <4 x i16> %b to <8 x i8>
223// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP0]] to <4 x i16>
224// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <8 x i8> [[TMP1]] to <4 x i16>
225// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <4 x i16> [[TMP2]], <4 x i16> [[TMP3]], <4 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6>
226// CHECK:   ret <4 x i16> [[VEXT]]
227poly16x4_t test_vext_p16(poly16x4_t a, poly16x4_t b) {
228  return vext_p16(a, b, 3);
229}
230
231// CHECK-LABEL: define <16 x i8> @test_vextq_p8(<16 x i8> %a, <16 x i8> %b) #1 {
232// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <16 x i8> %a, <16 x i8> %b, <16 x i32> <i32 2, i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10, i32 11, i32 12, i32 13, i32 14, i32 15, i32 16, i32 17>
233// CHECK:   ret <16 x i8> [[VEXT]]
234poly8x16_t test_vextq_p8(poly8x16_t a, poly8x16_t b) {
235  return vextq_p8(a, b, 2);
236}
237
238// CHECK-LABEL: define <8 x i16> @test_vextq_p16(<8 x i16> %a, <8 x i16> %b) #1 {
239// CHECK:   [[TMP0:%.*]] = bitcast <8 x i16> %a to <16 x i8>
240// CHECK:   [[TMP1:%.*]] = bitcast <8 x i16> %b to <16 x i8>
241// CHECK:   [[TMP2:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP0]] to <8 x i16>
242// CHECK:   [[TMP3:%.*]] = bitcast <16 x i8> [[TMP1]] to <8 x i16>
243// CHECK:   [[VEXT:%.*]] = shufflevector <8 x i16> [[TMP2]], <8 x i16> [[TMP3]], <8 x i32> <i32 3, i32 4, i32 5, i32 6, i32 7, i32 8, i32 9, i32 10>
244// CHECK:   ret <8 x i16> [[VEXT]]
245poly16x8_t test_vextq_p16(poly16x8_t a, poly16x8_t b) {
246  return vextq_p16(a, b, 3);
247}
248