Clang Project

clang_source_code/test/CodeGen/armv7k-abi.c
1// RUN: %clang_cc1 -triple thumbv7k-apple-watchos2.0 -target-abi aapcs16 -target-cpu cortex-a7 %s -o - -emit-llvm | FileCheck %s
2
3#include <arm_neon.h>
4
5// Make sure 64 and 128 bit types are naturally aligned by the v7k ABI:
6
7// CHECK: target datalayout = "e-m:o-p:32:32-Fi8-i64:64-a:0:32-n32-S128"
8
9typedef struct {
10  float arr[4];
11} HFA;
12
13// CHECK: define void @simple_hfa([4 x float] %h.coerce)
14void simple_hfa(HFA h) {}
15
16// CHECK: define %struct.HFA @return_simple_hfa
17HFA return_simple_hfa() {}
18
19typedef struct {
20  double arr[4];
21} BigHFA;
22
23// We don't want any padding type to be included by Clang when using the
24// APCS-VFP ABI, that needs to be handled by LLVM if needed.
25
26// CHECK: void @no_padding(i32 %r0, i32 %r1, i32 %r2, [4 x double] %d0_d3.coerce, [4 x double] %d4_d7.coerce, [4 x double] %sp.coerce, i64 %split)
27void no_padding(int r0, int r1, int r2, BigHFA d0_d3, BigHFA d4_d7, BigHFA sp,
28                long long split) {}
29
30// Structs larger than 16 bytes should be passed indirectly in space allocated
31// by the caller (a pointer to this storage should be what occurs in the arg
32// list).
33
34typedef struct {
35  float x;
36  long long y;
37  double z;
38} BigStruct;
39
40// CHECK: define void @big_struct_indirect(%struct.BigStruct* %b)
41void big_struct_indirect(BigStruct b) {}
42
43// CHECK: define void @return_big_struct_indirect(%struct.BigStruct* noalias sret
44BigStruct return_big_struct_indirect() {}
45
46// Structs smaller than 16 bytes should be passed directly, and coerced to
47// either [N x i32] or [N x i64] depending on alignment requirements.
48
49typedef struct {
50  float x;
51  int y;
52  double z;
53} SmallStruct;
54
55// CHECK: define void @small_struct_direct([2 x i64] %s.coerce)
56void small_struct_direct(SmallStruct s) {}
57
58// CHECK: define [4 x i32] @return_small_struct_direct()
59SmallStruct return_small_struct_direct() {}
60
61typedef struct {
62  float x;
63  int y;
64  int z;
65} SmallStructSmallAlign;
66
67// CHECK: define void @small_struct_align_direct([3 x i32] %s.coerce)
68void small_struct_align_direct(SmallStructSmallAlign s) {}
69
70typedef struct {
71  char x;
72  short y;
73} PaddedSmallStruct;
74
75// CHECK: define i32 @return_padded_small_struct()
76PaddedSmallStruct return_padded_small_struct() {}
77
78typedef struct {
79  char arr[7];
80} OddlySizedStruct;
81
82// CHECK: define [2 x i32] @return_oddly_sized_struct()
83OddlySizedStruct return_oddly_sized_struct() {}
84
85// CHECK: define <4 x float> @test_va_arg_vec(i8* %l)
86// CHECK:   [[ALIGN_TMP:%.*]] = add i32 {{%.*}}, 15
87// CHECK:   [[ALIGNED:%.*]] = and i32 [[ALIGN_TMP]], -16
88// CHECK:   [[ALIGNED_I8:%.*]] = inttoptr i32 [[ALIGNED]] to i8*
89// CHECK:   [[ALIGNED_VEC:%.*]] = bitcast i8* [[ALIGNED_I8]] to <4 x float>
90// CHECK:   load <4 x float>, <4 x float>* [[ALIGNED_VEC]], align 16
91float32x4_t test_va_arg_vec(__builtin_va_list l) {
92  return __builtin_va_arg(l, float32x4_t);
93}
94