Clang Project

clang_source_code/test/CodeGen/x86_64-floatvectors.c
1// RUN: %clang_cc1 -triple x86_64-unknown-unknown -emit-llvm -o - %s | \
2// RUN:   FileCheck %s
3
4// This test validates that the inreg branch generation for __builtin_va_arg 
5// does not exceed the alloca size of the type, which can cause the SROA pass to
6// eliminate the assignment.
7
8typedef struct { float x, y, z; } vec3f;
9
10double Vec3FTest(__builtin_va_list ap) {
11  vec3f vec = __builtin_va_arg(ap, vec3f);
12  return vec.x + vec.y + vec.z;
13}
14// CHECK: define double @Vec3FTest
15// CHECK: vaarg.in_reg:
16// CHECK: [[Vec3FLoad1:%.*]] = load <2 x float>, <2 x float>*
17// CHECK: [[Vec3FGEP1:%.*]] = getelementptr inbounds { <2 x float>, float }, { <2 x float>, float }* {{%.*}}, i32 0, i32 0
18// CHECK: store <2 x float> [[Vec3FLoad1]], <2 x float>* [[Vec3FGEP1]]
19// CHECK: [[Vec3FLoad2:%.*]] = load float, float*
20// CHECK: [[Vec3FGEP2:%.*]] = getelementptr inbounds { <2 x float>, float }, { <2 x float>, float }* {{%.*}}, i32 0, i32 1
21// CHECK: store float [[Vec3FLoad2]], float* [[Vec3FGEP2]]
22// CHECK: vaarg.in_mem:
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24
25typedef struct { float x, y, z, q; } vec4f;
26
27double Vec4FTest(__builtin_va_list ap) {
28  vec4f vec = __builtin_va_arg(ap, vec4f);
29  return vec.x + vec.y + vec.z + vec.q;
30}
31// CHECK: define double @Vec4FTest
32// CHECK: vaarg.in_reg:
33// CHECK: [[Vec4FLoad1:%.*]] = load <2 x float>, <2 x float>*
34// CHECK: [[Vec4FGEP1:%.*]] = getelementptr inbounds { <2 x float>, <2 x float> }, { <2 x float>, <2 x float> }* {{%.*}}, i32 0, i32 0
35// CHECK: store <2 x float> [[Vec4FLoad1]], <2 x float>* [[Vec4FGEP1]]
36// CHECK: [[Vec4FLoad2:%.*]] = load <2 x float>, <2 x float>*
37// CHECK: [[Vec4FGEP2:%.*]] = getelementptr inbounds { <2 x float>, <2 x float> }, { <2 x float>, <2 x float> }* {{%.*}}, i32 0, i32 1
38// CHECK: store <2 x float> [[Vec4FLoad2]], <2 x float>* [[Vec4FGEP2]]
39// CHECK: vaarg.in_mem:
40
41typedef struct { double x, y; } vec2d;
42
43double Vec2DTest(__builtin_va_list ap) {
44  vec2d vec = __builtin_va_arg(ap, vec2d);
45  return vec.x + vec.y;
46}
47// CHECK: define double @Vec2DTest
48// CHECK: vaarg.in_reg:
49// CHECK: [[Vec2DLoad1:%.*]] = load double, double*
50// CHECK: [[Vec2DGEP1:%.*]] = getelementptr inbounds { double, double }, { double, double }* {{%.*}}, i32 0, i32 0
51// CHECK: store double [[Vec2DLoad1]], double* [[Vec2DGEP1]]
52// CHECK: [[Vec2DLoad2:%.*]] = load double, double*
53// CHECK: [[Vec2DGEP2:%.*]] = getelementptr inbounds { double, double }, { double, double }* {{%.*}}, i32 0, i32 1
54// CHECK: store double [[Vec2DLoad2]], double* [[Vec2DGEP2]]
55// CHECK: vaarg.in_mem:
56
57typedef struct {
58  float x, y;
59  double z;
60} vec2f1d;
61
62double Vec2F1DTest(__builtin_va_list ap) {
63  vec2f1d vec = __builtin_va_arg(ap, vec2f1d);
64  return vec.x + vec.y + vec.z;
65}
66// CHECK: define double @Vec2F1DTest
67// CHECK: vaarg.in_reg:
68// CHECK: [[Vec2F1DLoad1:%.*]] = load <2 x float>, <2 x float>*
69// CHECK: [[Vec2F1DGEP1:%.*]] = getelementptr inbounds { <2 x float>, double }, { <2 x float>, double }* {{%.*}}, i32 0, i32 0
70// CHECK: store <2 x float> [[Vec2F1DLoad1]], <2 x float>* [[Vec2F1DGEP1]]
71// CHECK: [[Vec2F1DLoad2:%.*]] = load double, double*
72// CHECK: [[Vec2F1DGEP2:%.*]] = getelementptr inbounds { <2 x float>, double }, { <2 x float>, double }* {{%.*}}, i32 0, i32 1
73// CHECK: store double [[Vec2F1DLoad2]], double* [[Vec2F1DGEP2]]
74// CHECK: vaarg.in_mem:
75
76typedef struct {
77  double x;
78  float y, z;
79} vec1d2f;
80
81double Vec1D2FTest(__builtin_va_list ap) {
82  vec1d2f vec = __builtin_va_arg(ap, vec1d2f);
83  return vec.x + vec.y + vec.z;
84}
85// CHECK: define double @Vec1D2FTest
86// CHECK: vaarg.in_reg:
87// CHECK: [[Vec1D2FLoad1:%.*]] = load double, double*
88// CHECK: [[Vec1D2FGEP1:%.*]] = getelementptr inbounds { double, <2 x float> }, { double, <2 x float> }* {{%.*}}, i32 0, i32 0
89// CHECK: store double [[Vec1D2FLoad1]], double* [[Vec1D2FGEP1]]
90// CHECK: [[Vec1D2FLoad2:%.*]] = load <2 x float>, <2 x float>*
91// CHECK: [[Vec1D2FGEP2:%.*]] = getelementptr inbounds { double, <2 x float> }, { double, <2 x float> }* {{%.*}}, i32 0, i32 1
92// CHECK: store <2 x float> [[Vec1D2FLoad2]], <2 x float>* [[Vec1D2FGEP2]]
93// CHECK: vaarg.in_mem:
94
95typedef struct {
96  float x;
97  double z;
98} vec1f1d;
99
100double Vec1F1DTest(__builtin_va_list ap) {
101  vec1f1d vec = __builtin_va_arg(ap, vec1f1d);
102  return vec.x  + vec.z;
103}
104// CHECK: define double @Vec1F1DTest
105// CHECK: vaarg.in_reg:
106// CHECK: [[Vec1F1DLoad1:%.*]] = load float, float*
107// CHECK: [[Vec1F1DGEP1:%.*]] = getelementptr inbounds { float, double }, { float, double }* {{%.*}}, i32 0, i32 0
108// CHECK: store float [[Vec1F1DLoad1]], float* [[Vec1F1DGEP1]]
109// CHECK: [[Vec1F1DLoad2:%.*]] = load double, double*
110// CHECK: [[Vec1F1DGEP2:%.*]] = getelementptr inbounds { float, double }, { float, double }* {{%.*}}, i32 0, i32 1
111// CHECK: store double [[Vec1F1DLoad2]], double* [[Vec1F1DGEP2]]
112// CHECK: vaarg.in_mem:
113
114typedef struct {
115  double x;
116  float z;
117} vec1d1f;
118
119double Vec1D1FTest(__builtin_va_list ap) {
120  vec1d1f vec = __builtin_va_arg(ap, vec1d1f);
121  return vec.x  + vec.z;
122}
123// CHECK: define double @Vec1D1FTest
124// CHECK: vaarg.in_reg:
125// CHECK: [[Vec1D1FLoad1:%.*]] = load double, double*
126// CHECK: [[Vec1D1FGEP1:%.*]] = getelementptr inbounds { double, float }, { double, float }* {{%.*}}, i32 0, i32 0
127// CHECK: store double [[Vec1D1FLoad1]], double* [[Vec1D1FGEP1]]
128// CHECK: [[Vec1D1FLoad2:%.*]] = load float, float*
129// CHECK: [[Vec1D1FGEP2:%.*]] = getelementptr inbounds { double, float }, { double, float }* {{%.*}}, i32 0, i32 1
130// CHECK: store float [[Vec1D1FLoad2]], float* [[Vec1D1FGEP2]]
131// CHECK: vaarg.in_mem:
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