Clang Project

clang_source_code/test/SemaCUDA/no-destructor-overload.cu
1// RUN: %clang_cc1 -fsyntax-only -verify %s
2// RUN: %clang_cc1 -fcuda-is-device -fsyntax-only -verify %s
3
4#include "Inputs/cuda.h"
5
6// We don't allow destructors to be overloaded.  Making this work would be a
7// giant change to clang, and the use cases seem quite limited.
8
9struct A {
10  ~A() {} // expected-note {{previous definition is here}}
11  __device__ ~A() {} // expected-error {{destructor cannot be redeclared}}
12};
13
14struct B {
15  __host__ ~B() {} // expected-note {{previous definition is here}}
16  __host__ __device__ ~B() {} // expected-error {{destructor cannot be redeclared}}
17};
18
19struct C {
20  __host__ __device__ ~C() {} // expected-note {{previous definition is here}}
21  __host__ ~C() {} // expected-error {{destructor cannot be redeclared}}
22};
23
24struct D {
25  __device__ ~D() {} // expected-note {{previous definition is here}}
26  __host__ __device__ ~D() {} // expected-error {{destructor cannot be redeclared}}
27};
28
29struct E {
30  __host__ __device__ ~E() {} // expected-note {{previous definition is here}}
31  __device__ ~E() {} // expected-error {{destructor cannot be redeclared}}
32};
33
34